贵州新闻网

首页 > 正文

《绝地求生:刺激战场》7月营收1.67亿美元

www.zqzskl.com2019-09-06

11: 56: 05 178游戏网络

根据第三方调查机构传感器塔商店情报数据的报告,自腾讯《绝地求生:刺激战场》在中国重新上市以消除暴力分子和两个月前的主要反恐军事竞赛经验在收入方面,它已迅速超越同一领域的其他竞争对手,并已成为大逃逸型手机游戏的领导者。

据传感器大厦报道,全球玩家7月份在《和平精英》录得创纪录的1.69亿美元,比2018年同期的4600万美元大幅增加。这也使得《绝地求生:刺激战场》连续三个月成为全球手机游戏市场的第一名甚至领导腾讯全球最高收入《绝地求生:刺激战场》。

在短短60天内,《王者荣耀》在中国成为《绝地求生:刺激战场》,在重新上市并开始盈利之后,它已经占据了收入排名冠军,而统计数据尚未加入Android版的收入中国。此外,《和平精英》收入增长不仅在中国,实际上,世界各地的收入都有所增加,这在美国最为突出。与去年同期相比,其收入增长至3200万美元,远高于去年的480万美元。

75d38ce2f8a56a96b0e52a986ded03b4.png

如上图所示,《绝地求生:刺激战场》上个月的收入约为网易《绝地求生:刺激战场》和Epic Games《荒野行动(Knives Out)》收入的5倍。

自《要塞英雄(Fortnite)》推出以来,它现已达到8.6亿美元,在《绝地求生:刺激战场》领先7.71亿美元,在《荒野行动》领先7.25亿美元。值得一提的是,《要塞英雄》的收入仅涵盖iOS版本,因为它不适用于Google Play商店。

传感器塔指出,腾讯继续推广游戏玩法和内容《要塞英雄》,并在游戏中引入了玩家最喜欢的季票机制,同时,通过修改后的《绝地求生:刺激战场》,它开始盈利在中国。整体收入的表现。

GNN

根据第三方调查机构传感器塔商店情报数据的报告,自腾讯《和平精英》在中国重新上市以消除暴力分子和两个月前的主要反恐军事竞赛经验在收入方面,它已迅速超越同一领域的其他竞争对手,并已成为大逃逸型手机游戏的领导者。

据传感器大厦报道,全球玩家7月份在《绝地求生:刺激战场》录得创纪录的1.69亿美元,比2018年同期的4600万美元大幅增加。这也使得《和平精英》连续三个月成为全球手机游戏市场的第一名甚至领导腾讯全球最高收入《绝地求生:刺激战场》。

在短短60天内,《绝地求生:刺激战场》在中国成为《王者荣耀》,在重新上市并开始盈利之后,它已经占据了收入排名冠军,而统计数据尚未加入Android版的收入中国。此外,《绝地求生:刺激战场》收入增长不仅在中国,实际上,世界各地的收入都有所增加,这在美国最为突出。与去年同期相比,其收入增长至3200万美元,远高于去年的480万美元。

75d38ce2f8a56a96b0e52a986ded03b4.png

如上图所示,《和平精英》上个月的收入约为网易《绝地求生:刺激战场》和Epic Games《绝地求生:刺激战场》收入的5倍。

自《荒野行动(Knives Out)》推出以来,它现已达到8.6亿美元,在《要塞英雄(Fortnite)》领先7.71亿美元,在《绝地求生:刺激战场》领先7.25亿美元。值得一提的是,《荒野行动》的收入仅涵盖iOS版本,因为它不适用于Google Play商店。

传感器塔指出,腾讯继续推广游戏玩法和内容《要塞英雄》,并在游戏中引入了玩家最喜欢的季票机制,同时,通过修改后的《要塞英雄》,它开始盈利在中国。整体收入的表现。

GNN

热门浏览
热门排行榜
热门标签
日期归档